Regelwerk

Mit dem Verbinden zu AlmanCity akzeptierst du dieses Regelwerk. Wer es nicht kennt, ist trotzdem daran gebunden. Die genannten Strafen sind Richtwerte, das Team entscheidet im Einzelfall.

24.09.2026Zuletzt geändert

§1 Grundsätze

1.1 Ernsthaftes Roleplay. AlmanCity ist ein Roleplay-Server. Du spielst einen Charakter mit eigener Geschichte, eigenem Auftreten und eigenen Zielen. Denk dabei immer auch an die anderen: Gutes RP ist das, was für alle Beteiligten spannend ist.

1.2 Voraussetzungen. Empfohlen ist ein Mindestalter von [Alter] Jahren. Wichtiger als die Zahl sind Reife, ein funktionierendes Mikrofon ohne Störgeräusche und die Bereitschaft, im Sprachchat zu spielen. Sprachchat ist Pflicht.

1.3 Respekt. Beleidigungen außerhalb des Roleplays, Diskriminierung, Rassismus, Sexismus und rechtsextreme Äußerungen sind verboten und führen je nach Schwere bis zum dauerhaften Ausschluss.

1.4 Hausrecht. Das Team kann Spieler auch ohne Angabe von Gründen vom Projekt ausschließen, wenn die Projektleitung zustimmt.

1.5 Grauzonen. Wer bewusst Lücken im Regelwerk ausnutzt, verstößt gegen den Sinn der Regeln und wird genauso bestraft wie bei einem direkten Regelbruch.

§2 Dein Charakter

2.1 Lebenserhaltung. Dein Charakter hängt an seinem Leben. Bringe ihn nicht grundlos in Gefahr. Wer bedroht wird, verhält sich entsprechend und zieht zum Beispiel keine Waffe, wenn ihm bereits eine an den Kopf gehalten wird.

2.2 Einreise. Neue Charaktere reisen in normaler Kleidung ein, ohne Schutzweste und Helm.

2.3 Namen. Charakternamen müssen realistisch sein. Keine Promis, keine echten Marken, keine Gruppennamen als Nachnamen. Wählen mehr als [Anzahl] Spieler aus einem Freundeskreis denselben Nachnamen, kann das Team neue Namen vergeben.

2.4 Maskierung. Wer das Gesicht vollständig verdeckt, darf nicht an Stimme oder Aussehen erkannt werden. Halbmasken zählen nicht als Vollmaskierung. Masken und Fraktionskleidung trägst du nur mit Grund, nicht zum Rumstehen an öffentlichen Plätzen.

2.5 Bewusstlosigkeit und New-Life. Wirst du bewusstlos und wiederbelebt, erinnerst du dich an die Situation, aber nicht daran, wer dich ausgeschaltet hat, und du steigst nicht wieder in die laufende Situation ein. Blutest du aus, beginnt ein neues Leben: Du erinnerst dich nicht an den gesamten Vorfall und kehrst [Minuten] Minuten nicht an den Ort zurück.

2.6 Medizinische Versorgung. Behandlungen im Krankenhaus werden ausgespielt. Wenn der Rettungsdienst dich zur Beobachtung dabehalten will, bleibst du.

§3 Verhalten im Roleplay

3.1 Fail-RP. Alles, was dein Charakter tut, muss realistisch sein. Beispiele für Fail-RP: sprechen, während man bewusstlos ist; mit zerstörtem Fahrzeug oder zwei platten Reifen weiterfahren; sich freiwillig erschießen lassen; Emotes im Fahrzeug; Kostüme ohne Anlass.

3.2 Powergaming. Aktionen, die dem Gegenüber keine Chance lassen zu reagieren, sind verboten. Ebenso verboten ist es, jemanden nur zu töten, damit er eine Situation vergisst.

3.3 Metagaming. Wissen aus Streams, Videos, Discord oder anderen Quellen außerhalb des Spiels darf im RP nicht verwendet werden. Rein organisatorische Absprachen (Termine, interne Listen einer Fraktion) sind erlaubt. Absprachen zu Aktionen, Kämpfen oder Treffen finden ingame statt.

3.4 Kommunikation im Spiel. Im RP sprichst du nur über Sprachchat, das AlmanCity-Handy oder Funk. Wer während des Spiels parallel in einem Discord-Call ist, auch stummgeschaltet, begeht Metagaming.

3.5 OOC-Sprache. Begriffe aus der echten Welt oder über den Server (etwa Server, Discord, Support, Admin, Clip, Regelwerk, Bug) haben im RP nichts verloren. Umschreibungen, die erkennbar dasselbe meinen, sind ebenfalls verboten. Wer im RP mit dem Support oder dem Regelwerk droht, wird bestraft.

3.6 OOC-Bereich. In [Ort] darfst du OOC sprechen. Was du dort hörst, darfst du nicht im RP verwenden.

3.7 RP-Flucht. Wer sich einer laufenden Situation entzieht, etwa durch Ausloggen, Flucht in ein Apartment oder in eine Safezone, begeht RP-Flucht. Nach einer Situation bleibst du mindestens [Minuten] Minuten online.

3.8 RP-Verweigerung. Einen Ausweg aus einer Situation zu suchen ist erlaubt, solange er realistisch bleibt. Wer immer wieder um jeden Preis aus einer Situation zu entkommen versucht, zum Beispiel im Gefängnis, verweigert das RP.

3.9 Würde und Spielspaß. Konflikte gehören zum RP, Erniedrigung nicht. Andere zwingen zu bellen, zu singen oder stundenlang zu laufen, ist verboten. Behandle dein Gegenüber so, wie du selbst behandelt werden willst.

3.10 Verbotene Inhalte. Sexuelle Handlungen, Nacktheit (auch auf dem Handy), sexuelle Belästigung, das Verspotten von Behinderungen oder schweren Krankheiten, RP über echte Religionen und Musik mit verbotenen oder hetzerischen Texten sind verboten. Kommt es zu Belästigung, brich die Situation ab und melde sie.

3.11 Baiting. Polizei, Fraktionen oder andere Spieler grundlos zu provozieren, um eine Reaktion zu erzwingen, ist verboten.

3.12 Schikane und Trolling. Andere absichtlich zu stören, zu schädigen oder ihnen den Spielspaß zu nehmen, führt bis zum dauerhaften Ausschluss.

3.13 Admins im Dienst. Teammitglieder im Admin-Outfit sind für deinen Charakter unsichtbar, solange sie dich nicht ansprechen.

3.14 Musik. Musik über den Sprachchat ist erlaubt. Wer dich bittet, sie auszumachen, dem kommst du nach.

§4 Orte und Zonen

4.1 Großstadtprinzip. Los Santos ist voller Menschen, Kameras und Polizei. Kriminelle Aktionen gehören nicht an belebte Orte wie den Würfelpark, Hauptstraßen, Autobahnen, Tankstellen, Garagen oder Restaurants, sondern an realistische Orte wie Hinterhöfe, verlassene Gebäude, Wälder oder Tiefgaragen.

4.2 Safezones. In Safezones ist jede Gewalt und das gezielte Provozieren verboten. Safezones sind: [Würfelpark (innerer Bereich), Krankenhaus, Autohaus, Einreisepunkt, Werkstatt, Taxi-Zentrale, Kleidungsläden, Restaurants und andere Geschäfte sowie alle legalen Jobs und Routen].

4.3 Gefahrenzonen. In Gefahrenzonen darf ohne Schussankündigung geschossen werden, allerdings nur mit echtem RP-Grund. Gefahrenzonen sind: [Staatsgefängnis, Militärgelände, der gesperrte Bereich der Polizeiwache, Fraktionsanwesen, ausgerufene Sperrzonen].

4.4 Sperrzonen. Staatliche Fraktionen rufen Sperrzonen per Werbung im Handy aus, mit höchstens [Meter] Metern Durchmesser, erneuerbar alle [Minuten] Minuten. Wer eine Sperrzone betritt, darf ohne Ankündigung beschossen werden. Schüsse der Beamten in einer Sperrzone berechtigen nur direkte Beteiligte zum Zurückschießen.

§5 Konflikte und Waffen

5.1 RDM. Einen Konflikt ohne RP-Grund anzufangen, der mit einem Tod endet, ist verboten.

5.2 Waffengebrauch. Eine Waffe ist immer das letzte Mittel. Wer wegen Kleinigkeiten Langwaffen zieht oder Schießereien sucht, wird bestraft. Das Team achtet besonders streng darauf.

5.3 Schussankündigung. Bevor geschossen werden darf, braucht es eine klare Ankündigung im Sprachchat, die die Gegenseite auch mitbekommt. Gezieltes Anvisieren über [Sekunden] Sekunden gilt ebenfalls als Ankündigung. Die Gegenseite bekommt mindestens [Sekunden] Sekunden Zeit zu reagieren. Eine Ankündigung gilt [Minuten] Minuten.

5.4 Fesseln und Geiselgriff. Auch das Fesseln und der Geiselgriff werden vorher angekündigt, mit genug Zeit, die Hände zu heben. Den Geiselgriff zu nutzen, um einer Situation zu entkommen, ist verboten.

5.5 Dritte Parteien. In einen laufenden Konflikt zwischen zwei Parteien mischt sich keine dritte ein. Staatliche Fraktionen dürfen eingreifen, wenn Zivilisten betroffen sind. Bei Kämpfen zwischen zwei kriminellen Fraktionen beobachten und ermitteln sie nur. Wer zu einer Partei gehört, muss das an der Kleidung erkennbar machen.

5.6 Kräfteverhältnis. Angriffe auf Fraktionen oder Routen in klarer Unterzahl sind unrealistisch und verboten. Es braucht außerdem einen echten RP-Grund.

5.7 Geschützte Berufe. Rettungsdienst, Taxifahrer und Reporter der [Zeitung/LS Times] sowie ihre Fahrzeuge und Ausrüstung dürfen nicht angegriffen werden. Der Schutz entfällt, wenn sie sich selbst beteiligen, etwa an einem Überfall oder durch Betreten einer Sperrzone.

5.8 Bewusstlose. Bewusstlose werden nicht geschändet, versteckt oder verspottet. Wer an einer Situation beteiligt war, darf einen Bewusstlosen erst nach dem Ende der Schießerei durchsuchen. Wer nicht beteiligt war, darf ihn gar nicht durchsuchen.

5.9 Emotes im Kampf. Während eines Kampfes sind Emotes wie Hinlegen verboten.

5.10 Unangemeldete Gruppen. Nicht genehmigte Gruppen haben höchstens [Anzahl] Mitglieder und handeln mit höchstens [Anzahl] Personen gleichzeitig. Sie greifen keine Fraktionen an.

§6 Überfälle und Geiselnahmen

6.1 Voraussetzungen. Überfälle und Geiselnahmen brauchen einen RP-Hintergrund und genug Beamte im Dienst:

  • Ladenraub ab [Anzahl] Beamten
  • [Waffenladen, Yacht] ab [Anzahl] Beamten
  • [Juwelier, Staatsbank, Labor] ab [Anzahl] Beamten
  • Geiselnahme ab [Anzahl] Beamten, einen Beamten als Geisel ab [Anzahl] Beamten

6.2 Ablauf. Ein begonnener Überfall wird zu Ende gespielt. Zwischen zwei erfolgreichen Überfällen liegen mindestens [Minuten] Minuten. In den [Minuten] Minuten vor einem Serverneustart wird kein großer Überfall begonnen.

6.3 Geiseln. Pro Geiselnehmer höchstens eine Geisel, insgesamt höchstens [Anzahl]. Keine Geiseln aus der eigenen Fraktion oder dem Freundeskreis. Geiseln werden nicht unnötig lange festgehalten und nach dem Überfall freigelassen. Wer eine Geisel nimmt, sorgt dafür, dass sie selbst spannendes RP bekommt.

6.4 Forderungen. Forderungen gibt es nur im Rahmen eines Überfalls, höchstens [Betrag] $ und keine [verbotenen Waffen]. Verhandlungen sollen spannend sein. Scheitern sie an unrealistischen Forderungen, dürfen die Beamten stürmen, sobald die Geiseln in Sicherheit sind.

6.5 Zivilisten ausrauben. Zivilisten dürfen nur mit echtem RP-Grund und ab [Anzahl] Beamten im Dienst überfallen werden. „Wir brauchen Geld“ ist kein Grund. Bargeld vom Konto, erzwungene Überweisungen und Überfälle am Geldautomaten sind verboten. Beamten werden keine Waffen abgenommen.

6.6 Staatliche Gebäude. Eine Stürmung braucht einen triftigen RP-Grund, muss angekündigt werden und ist höchstens einmal am Tag erlaubt. Nicht für eine einzelne festgenommene Person. Mindestzahl der Beamten: [Polizeiwache: Anzahl, Gefängnis: Anzahl, Regierung: Anzahl].

§7 Fahrzeuge und Verkehr

7.1 VDM. Andere absichtlich zu überfahren ist verboten.

7.2 Rücksicht. Schnell fahren ist erlaubt, rücksichtslos fahren nicht. An belebten Orten wie dem Würfelpark oder der Innenstadt fährst du vorsichtig.

7.3 Offroad. Mit Sportwagen fährt niemand ins Gelände. In einer Verfolgung ist Offroad nur im Notfall und mit realistischer Geschwindigkeit erlaubt.

7.4 Verfolgungen. Verfolgungen sollen realistisch und lieber lang als kurz sein. Rammen durch die Polizei ist erst erlaubt, wenn sich eine Verfolgung hinzieht. Hartes Pitten ist für alle verboten.

7.5 Verkehrskontrollen. Bei einer Kontrolle wird nicht auf die Beamten geschossen. Mit zwei zerschossenen Reifen hältst du an und flüchtest zu Fuß. Zurückgeschossen werden darf erst, wenn die Beamten auf dich schießen. Freunde dürfen dich abholen, aber nicht die Beamten angreifen. Beamte durchsuchen nur mit hinreichendem Grund.

7.6 Fahrzeugdiebstahl. Fahrzeuge werden nur mit triftigem Grund gestohlen, etwa auf der Flucht. Dienstfahrzeuge ohne RP-Grund zu stehlen wird hart bestraft.

7.7 Finanzierung. Fahrzeuge aus dem Autohaus können finanziert werden. Wer seine Raten nicht zahlt, verliert das Fahrzeug. Deine offenen Raten siehst du mit /fahrzeugraten.

§8 Handy und Medien

8.1 Werbung im Handy. Öffentliche Werbung ist für An- und Verkäufe, Dienstleistungen und Veranstaltungen da. Sprüche gegen Fraktionen oder Personen ohne RP-Hintergrund sind Missbrauch.

8.2 Soziale Apps. Auf Vybe, Social Star, LOOT und DarkChat gelten dieselben Regeln wie überall im RP: keine OOC-Inhalte, keine Nacktheit, keine Hetze.

8.3 Echte Marken. Echte Marken und Logos haben auf AlmanCity nichts verloren: nicht auf Kennzeichen, in Fahrzeug- oder Charakternamen, auf Sprays oder in hochgeladenen Bildern.

§9 Technik und Fairplay

9.1 Cheats. Modmenüs, Cheats, Makros und Programme, die einen Vorteil verschaffen (zum Beispiel veränderte Schusseffekte, No-Props, No-Water), führen zum dauerhaften Bann. Ein eigenes Fadenkreuz ist erlaubt.

9.2 Bugs. Wer Fehler im Spiel ausnutzt, etwa um Gegenstände zu vervielfältigen, wird dauerhaft ausgeschlossen. Gefundene Bugs meldest du über CityLine oder im Forum.

9.3 Grafik und Auflösung. Spiele in der Auflösung deines Monitors. Grafik absichtlich herunterzudrehen, um im Kampf besser zu sehen, oder Leben- und Westenanzeige in die Bildschirmmitte zu verschieben, ist verboten. Das Seitenverhältnis darfst du ändern.

9.4 Stimmverzerrer. Stimmverzerrer sind nur mit Genehmigung des Teams und RP-Grund erlaubt.

9.5 AFK. Auf Farmrouten bist du immer ansprechbar. Musst du kurz weg, stell dich in eine Ecke und heb die Hände.

9.6 Echtgeldhandel. Ingame-Gegenstände und Geld werden nicht für echtes Geld verkauft. Hohe Beträge oder mehrere Fahrzeuge werden nicht einfach verschenkt.

9.7 Rückerstattungen. Verlorene Gegenstände werden nur mit Videobeweis erstattet.

9.8 Inaktivität. Nach [Tage] Tagen Inaktivität können Häuser und Apartments zurückgesetzt werden, nach [Tage] Tagen auch Lager und Kofferräume. Fahrzeuge bleiben erhalten.

§10 Support und Community

10.1 Erst ausspielen, dann melden. Eine Situation wird immer zu Ende gespielt. Danach meldest du dich über CityLine, ein Discord-Ticket oder eine Beschwerde im Forum.

10.2 Keine Rache. Wer wegen eines Supportfalls im RP Rache übt, wird bis zum Ausschluss bestraft.

10.3 Fraktionen im Support. Sind an einem Fall viele Mitglieder zweier Fraktionen beteiligt, kommt die jeweilige Fraktionsleitung in den Support und kümmert sich um die Beweise.

10.4 Verschwiegenheit. Supportgespräche werden nicht gestreamt, aufgenommen oder veröffentlicht.

10.5 Aufnahmen und Streams. Mit dem Spielen auf AlmanCity bist du einverstanden, dass deine Stimme in Streams und Videos anderer Spieler zu hören sein kann. Inhalte, die den Server oder andere Spieler herabwürdigen, etwa reine Schießerei-Zusammenschnitte oder Bloßstellungen, sind verboten.

10.6 Fremdwerbung. Werbung für andere Server oder Projekte ist ingame, im Forum und auf dem Discord verboten. Wer auf einem anderen Server eine leitende Rolle hat, kann auf AlmanCity keine Leitung übernehmen.

10.7 Verwarnungen. Eine Verwarnung ist ein Hinweis. Wer denselben Fehler wiederholt, bekommt härtere Strafen.

§11 Forum

11.1 Vorlagen. Beschwerden, Bewerbungen und Anträge nur über die passende Vorlage.

11.2 Geduld. Themen nicht hochschieben. Das Team meldet sich, sobald es geprüft hat.

11.3 Beschwerden. In Beschwerden antworten nur Kläger, Beschuldigter und Team.

§12 Discord

12.1 Kanäle. Jeder Kanal hat sein Thema, bitte daran halten.

12.2 Screenshots. Bilder aus dem Spiel sind willkommen, solange sie niemanden bloßstellen.

12.3 Support. Support nur über Tickets oder CityLine.

Verstöße meldest du im Forum unter Beschwerden. Das Strafmaß legt das Team im Einzelfall fest.